E-mu Proteus /1
Quelle: Wikipedia:
E-mu Systems erlangte Anfang der 1980er-Jahre mit seinem vergleichsweise günstigen Emulator-Sampler Bekanntheit und leistete anschließend mit der Proteus-Serie Pionierarbeit im Bereich der Sample-basierten Synthese. Anders als frühere Synthesizer-Typen beziehen Sample-basierte Geräte ihre Rohklänge nicht von elektronischen Oszillatoren oder algorithmisch generierten Wellenformen, sondern von in ROM -Chips gespeicherten Klängen . Diese Klänge können dann übereinandergelegt, gefiltert , durch niederfrequente Oszillationen moduliert und mithilfe von ADSR-Hüllkurven geformt werden. Im Gegensatz zu einem echten Sampler erlauben solche Geräte dem Benutzer jedoch keine eigenen Aufnahmen, sondern bieten eine Auswahl an vorkonfigurierten Sounds für jeden Anwendungsfall. Diese Art der Klangerzeugung dominierte die elektronische Musikproduktion mehrere Jahre lang im späten 20. Jahrhundert.
Die ursprüngliche Proteus-Serie umfasst einfache ROM-Synthesizer mit drei Basismodellen und jeweils 192 Patches, von denen 64 vom Benutzer bearbeitet werden können. Jedem Patch ist ein Sample zugeordnet, und grundlegende ADSR-Bearbeitung ist möglich. Mehrere Patches lassen sich für einen volleren Klang verknüpfen. Die Geräte bieten 32-stimmige Polyphonie. Der Proteus 1 enthält allgemeine Sounds aus der Emulator-Bibliothek , die für die Musikproduktion nützlich sind.


